Foxys

Jak zrobić grę wideo (z …

Jak zrobić grę wideo (z ...

Zawsze marzył o gry wideo?

Musiałeś spojrzał na indie sukcesów jak Hotline Miami na Księżyc i Gunpoint i myślał dobrze, może to zrobić. Kolejna myśl jest zazwyczaj coś wzdłuż linii oh, ale żargon Zrób to. Tworzenie gier potrzebuje nudnych rzeczy jak pieniądze i znajomości kodowania, prawda? Źle! Prawdą jest, można stworzyć grę. Tak ty. W rzeczywistości, można rozpocząć już teraz.

Czy chcesz tworzyć gry dla komputerów PC, konsole, telefony lub tabletki, tam narzędzia tam dla ciebie. A w przypadku, gdy nadal że jego marzeniem, pozwól mi powiedzieć, że jestem żywym dowodem na to, że to działa. Nie wiem nawet jednej linii kodu, nigdy nie pracował z zespołem dev, ale zrobiłem dwie gry iPhone i sprzedał je na jabłkach App Store: Bulletrisk i piszczą marzeń (choć iOS7 nie pracują z piszczą marzeń tak mam musiałem wziąć mój kumpel piskliwy w trybie offline, a ja go naprawić). Dalej, kliknij aż do następnego slajdu oraz Ill pokazać, w jaki sposób można dostać się do branży gier też. Będziesz się zastanawiać, dlaczego nie zrobił to zrobić szybciej

Poprzednia Strona 1 z 12 Następna Poprzednia Strona 1 z 12 Następna

Zdecyduj, jaki rodzaj gry chcesz zrobić

Obraz gry chcesz zrobić w swoim umyśle, a następnie zadać sobie kilka prostych pytań, aby ustalić, jaki rodzaj narzędzi będziesz potrzebować. Czy 2D lub 3D? Nie wymaga interfejsu dotykowego lub joypada? A jaki sprzęt masz dostęp? Jeśli chcesz, aby gra iPhone, trzeba Mac przedłożenia go do Apple. Jej jedyna droga. Będziesz potrzebować również urządzenia do testowania gry, nawet jego tablet, telefon, a nawet komputer. Po zabawie uznane swoich potrzeb i dostępnych zasobów, jego czas, aby spojrzeć na dostępne opcje za to, co chcesz zrobić.

Poprzednia Strona 2 z 12 Następna Poprzednia Strona 2 z 12 następna strona

Chcesz 3D? Spróbuj Jedności

3D jest zasadniczo taki sam jak w projektowaniu gier 2D, które nadal sprawiają obiektów, które współdziałają ze sobą. Ale to bez wątpienia o wiele bardziej skomplikowane. Jedność jest niezwykle potężnym 3D gry podejmowania narzędzie, które umożliwia zaprogramowanie procedur AI, miejsce świetlnych źródeł i dokonać poziomy rozwalony. Może być używany do gry 2D też, a nawet 2.5D gier. Jest niezwykle wszechstronny.

Unity ma zarówno darmo i płatnych wersji Pro. Darmowa wersja jest wciąż imponująco pełni funkcjonalny i pozwala na rozpatrzenie kilku platformach. I zawsze można uaktualnić, gdy wiesz, co jesteś coś wart. I z PC, Mac, iOS, Android, Windows Phone 8, Windows Store aplikacji BlackBerry 10 i wszystko w zasięgu ręki z relatywnie bezbolesny przenoszenia między platformami, jest to znakomite narzędzie dla przyszłych twórców gier. Powstaje pytanie, czy masz czas i umiejętności artystyczne, aby móc tekstury wszystko do poziomu gry uruchomiony w umysłach waszych oczu. Jeśli uważasz, że youre się do niego i nie przeszkadza spędzać dużo czasu na naukę nowego programu, to jest dla ciebie. Jeśli jednak coś nadzwyczajnego nieco prostsze, nie bój się – Weve dostał cię osłaniał

Poprzednia Strona 3 z 12 Następny Prev Strona 3 z 12 Następna

Chcesz coś prostszego? Spróbuj GameSalad. za darmo!

To jest mój osobisty wybór i program z którego korzystam, aby moje gry. Po pierwsze, jej swobodnie korzystać tak długo, jak chcesz. Moja pierwsza gra została wykonana, a opublikowane w całości za pomocą darmowej wersji, które stały się dostępne dla PC również (choć muszę podkreślić, złożyć gier iPhone Apple, koniecznie musisz to zrobić za pośrednictwem Mac. Nie ma innej drogi).

Poprzednia Strona 4 z 12 Następny Prev Strona 4 z 12 następna strona

Albo kupić GameSalad Pro za mnóstwem dodatków

Wziąłem się zanurzyć na tydzień przed napisaniem tego artykułu i kupił licencję na tegoroczne GameSalad Pro. Można uzyskać wiele korzyści z które – choćby możliwość integracji Center do iPhone Apps gry, dodać Twitter integracji, wyniki pocztowych z najlepszych online i usunąć wszystkie reklamy zaczną się od darmowej wersji opublikowanej gier.

Ale to tylko gry iOS. Członkostwo Pro pozwala również na publikowanie gier na urządzenia z systemem Android, otwarcie kolejnego ogromnego sektora rynku. Obie platformy również uzyskać możliwość włączenia zakupów w aplikacji, a także różne reklamy w aplikacji, jeśli chcesz podpisać umowę z dostawcą reklam zarabiać pieniądze z darmowych gier. To kompleksowa rzeczy i poprawy cały czas. Dowiedz się więcej na gamesalad.com.

Poprzednia Strona 5 z 12 Następny Prev Strona 5 z 12 Następna

Chcesz zaawansowany 2D? Spróbuj GameMaker: Studio

Poprzednia Strona 6 z 12 Następna Poprzednia Strona 6 z 12 Następna

Wybrany? Teraz nadszedł czas, aby z grubsza prototyp

Przed dokonaniem całą grafikę do swojej gry, trzeba wiedzieć, czy jego faktycznie zadziała. Pamiętaj, nawet Mario 64 rozpoczął się życiem jako prototyp, w którym kontrolowany Mario i musiał złapać króliczka. Więc upewnij się szorstka wersję gry. Użyj kwadratu lub sześcianu dla swojej postaci, rysować człowieka trzymać w MS Paint co chcesz tak długo, jak pozwala przetestować swoje reguły gry.

Jeśli nie robi praca, albo starać się pracować i myśleć o czymś innym, zanim zabawie zmarnowany wszystkie swoje wysiłki na czymś nikt nie zagrać. Jeśli znajdziesz się grać własną prototyp kółko do zabawy, prawdopodobnie jesteś na coś dobrego. Czas ją urzeczywistnić.

Poprzednia Strona 7 z 12 Następna Poprzednia Strona 7 z 12 Następna

Teraz, aby niektóre grafiki

Wreszcie, jeśli naprawdę nie mogę wyciągnąć wszystko, aby uratować życie, są ludzie, którzy tam uczynią grafiki dla Ciebie. Większość będzie chciał pieniędzy, podczas gdy tacy, którzy dopiero zaczynają może oferować swoje usługi za darmo, tak długo, jak uzyskać kredyt, aby umieścić w swoim portfelu.

Poprzednia Strona 8 z 12 Następna Poprzednia Strona 8 z 12 następna strona

Dodać kilka efektów muzycznych i dźwiękowych

Tworzenie muzyki jest o wiele łatwiejsze niż kiedyś. Programy muzyczne jak GarageBand (który przychodzi za darmo z nowymi komputerami Mac) mają przeciągnij i upuść pętle się bawić z plus proste piano roll wizualna edycja nut MIDI. Istnieje niezliczona ilość sekwencery dostępne dla wszystkich komputerów i tabletów więc mieć luz i zobaczyć, co można zrobić. Ale nie uważasz, że koniecznie studyjnej jakości dźwięku.

Niektóre z efektów dźwiękowych do mojej pierwszej grze pobrano próbki od prawdziwych rzeczy, jak klucz jangling lub balonu rozerwania. Ale wielu z nich wykonane z moich ust. Dźwięk Squeak skoków, Znachor od kaczek po przejściu na plecach, The woohoo gdy ukończyć poziom. jej wszystko po prostu mówi do mojego komputerów mikrofonu, a następnie wyciąć z GarageBand i wyzwolony z zachowania w grze. Hej, nawet X-Files stosowane efekty dźwiękowe usta robione dla tego małego urządzenia do nakłuwania unsheathing dźwięk (tak, pamiętasz?), Więc po prostu być kreatywny. Jego gra i można robić, co chcesz z nim.

Poprzednia Strona 9 z 12 Następna Poprzednia Strona 9 z 12 Następna

Zapytaj znajomych, aby go odtworzyć. i oglądać je dokładnie

Testy Bug jest coś będziesz robił dużo siebie, ale jego niesamowite, jak inni ludzie będą starać się grać swoją grę w taki sposób, że nigdy nawet wyobrazić. Ale ważne, aby obejrzeć to, co starają się zrobić. Jeżeli każdy próbuje wskoczyć na platformę, która isnt faktycznie platformę, może jej graficznie mylące.

Proces testowania bug mogę szczerze się tak długo, jak czyni podstawową grę. Oczywiście, twoje sterowanie działa, ale co się stanie, jeśli po naciśnięciu wszystkie przyciski na raz? Czy istnieje sposób wokół najbardziej starannie realizowanego reguły? Bulletrisk dysponuje karę dwóch palców, który zlicza liczbę palców na ekranie. Ale zbudowanie 1,0 rzeczywiście nie karać trzeci dotyk, co oznacza, że ​​nadal może opłynął zresetować wynik i użyć dwóch palców, tak długo jak „Touch 2” nigdy nie został zdjęty z ekranu. Tak, trzeba się, że szczegółowe z każdy aspekt swojej gry, bez względu na to, jakie to proste.

Poprzednia Strona 10 z 12 Następna Poprzednia Strona 10 z 12 następna strona

Nie należy oczekiwać, aby zarobić miliony na noc

Jedno słowo ostrzeżenia, chociaż: Podatki. Podobnie jak w „Nie zapomnij zrobić swoje podatki jeśli sprzedajesz swoje gry”. Każdy kraj ma inne zasady, ale jeśli sprzedajesz swoje gry, liczy się jako dochód i trzeba zadeklarować sobie na własny rachunek. To po prostu oznacza konieczności wypełnienia zeznania podatkowego w odniesieniu do Wielkiej Brytanii jest zaniepokojony, ale dobrą wiadomością jest to, że w rzeczywistości prostsze, jeśli jesteś jedyną osobą udział w podejmowaniu swoich gier, gdyż nie trzeba uruchamiamy firma. Jesteś jedynym deweloperem, pracując jako osoba prywatna. I właśnie o takie proste rzeczy można dostać się z punktu widzenia podatkowego. Zapytaj się z doradcą podatkowym, aby upewnić się, zanim coś sprzedać.

Poprzednia Strona 11 z 12 Następna Poprzednia Strona 11 z 12 następna strona

Czy Twoja pierwsza gra tuż za rogiem?

Wszystko, co potrzebne jest do Państwa dyspozycji, czy masz pieniędzy na swoim śnie, czy też nie. Więc reszta zależy wyłącznie od ciebie. Nikt inny nie ma uczynić grę dla Ciebie, więc spojrzeć poprzez poniższe linki i zrobić początek. Jak mówię, chciałem to zrobić, więc to zrobiłem. Nie powiem, że to nie jest trudne (czasem jest to straszne), ale nic nie może pokonać słysząc, jak ktoś mówi, że kupił grę wykonaną i kochał ją. Wystarczy wyobrazić sobie, że.

Chcesz zacząć? Oto kilka przydatnych linków:

GameMaker: Studio. Profesjonalne jakości gier 2D
Jedność. 3D i 2D gry z zaawansowanymi możliwościami.
GameSalad. Program używam więc mogę osobiście ręczyć za to.

Do dzieła:
Polecam odwiedzić Adobe i wypróbować darmowe prób Photoshop Elements (wersja jest tańsza i nadal wszechstronny jeśli jesteś na budżet).
Są wolne alternatywy, takie jak GIMP, a jeśli masz Mac, Pixelmator jest bardzo blisko do Photoshopa pod względem funkcjonalności, ale za ułamek ceny. To nawet otwiera i edytuje PSD. Zadziwiać.

A dla muzyki:
Kiedyś mieszankę GarageBand (który przychodzi za darmo z nowymi komputerami Mac i jest tani i łatwy w użyciu w iOS) oraz Logic Pro for Mac, z czego ten ostatni jest profesjonalnym oprogramowaniem do nagrywania wysokiej jakości. Obie pochodzą z pętlami i korekcji wysokości tonu, aby zacząć grę, a wyniki są niesamowite. Używam wersji 9, ale Logic Pro X jest obecnie teraz też.
Dla użytkowników komputerów PC, Cakewalk Muzyka Creator jest stosunkowo tanie Program multi-śledzenia, a jeden, że używałem do nagrań domowych zanim kupiłem Maca.
Do podstawowego nagrywania dźwięku i edycji, nie można pomylić z Audacity. która jest wolna i niesamowite.

Nadzieję, że pomoże Ci zacząć. Daj nam znać, jak dostać się w komentarzach.

Poprzednia Strona 12 z 12 Następna Poprzednia Strona 12 z 12 następna strona

RELATED POSTS

  • Jak zrobić Guy zakochać …

    Czy jesteś szukać jego serca. Niezależnie od tego, że to jeden z jego adresowania poczty elektronicznej, co poszło źle. Jeśli masz cierpliwość, a następnie wyciągając go z powrotem. Więc…

  • Jak zrobić łańcuch perełek Lizard Key Gecko paciorków pęku kluczy.

    Można użyć koraliki kreatywnie tworzyć breloczki ciągnie zamek błyskawiczny, ozdoby lub jakąkolwiek inną rzecz, jak na swoje wymagania. breloczek Bead Lizard wygląda naprawdę ładnie. Chociaż,…

  • Jak zrobić buty, jak mogę uczynić moje buty większe.

    Buty wnoszą istotny modą. Po tym wszystkim, jesteś chodzą w nich przez cały dzień, więc dlaczego nie należy mieć na sobie buty z jakiegoś fasonu? Chociaż może to być dość skomplikowana…

  • Jak zrobić ostatnią związku …

    Począwszy relacji jest zawsze zabawne i ekscytujące, ale czyni związek ostatnia jest ciężka praca. Po zdobyć osiadł w swoim związku, trzeba utrzymać uczciwą przepływ komunikacji i nadal…

  • Jak zrobić grę wideo z …

    Dziś coraz więcej osób gra w gry wideo niż kiedykolwiek wcześniej, co oznacza, że ​​jest dużo miejsca dla nowych ludzi przyjść i zrobić coś wielkiego. Proces tworzenia gry jest skomplikowana,…

  • Jak zrobić Cancer Man spaść …

    Utrzymanie stabilnego życia. [1] Rak człowiek zazwyczaj ma swoje życie razem, a do pewnego stopnia, może on oczekiwać tego samego od ciebie. Twoje osiągnięcia nie muszą być dokładnie takie same…

Comments are closed.